Présentation
Ce mod permet de jouer l'extension de Icewind Dale « Les Épreuves du Maître des Leurres » dans BG2:EE (version 2.0 ou supérieure), Siege of Dragonspear et EET (Enhanced Edition Trilogy).
Pour initier la quête, parlez au petit-homme Hobart Piévelu, que vous trouverez soit dans les auberges des Collines d'Umar (SoA), de Saradush (ToB) et d'Amkethran (ToB), soit au sud est du Camp de la Coalition (SoD) ou dans le Château de Vougedragon (SoD). Au cours de l'aventure, vous aurez l'opportunité d'explorer un château hanté, de tester votre courage et de faire vos preuves dans des combats difficiles et de lever une ancienne malédiction.
Si vous avez des questions, veuillez consulter les forums SHS ou Beamdog. Vous pouvez télécharger la dernière version de ce mod sur le site GitHub.
Installation
Il s'agit d'un mod WeiDU, donc très facile à installer. Il suffit de décompresser l'archive téléchargée dans votre répertoire de jeu (le dossier qui contient le fichier CHITIN.KEY), d'exécuter "setup-A7-TotLM-BG2EE.exe" (Windows) ou "setup-A7-TotLM-BG2EE.command" (macOS), et de suivre les instructions.
Il n'est pas nécessaire de commencer une nouvelle partie pour bénéficier de son contenu. Cependant, vous devez l'installer avant d'entrer dans la zone ou vous pouvez rencontrer Hobart pour la première fois.
Pour le désinstaller, relancez "setup-A7-TotLM-BG2EE.exe" ou "setup-A7-TotLM-BG2EE.command" et suivez les instructions affichées à l'écran.
Note spéciale pour Siege of Dragonspear fourni par Steam/GOG
Good Old Games (GOG) et Steam fournissent le contenu de Siege of Dragonspear dans un format que WeiDU, l'outil utilisé pour installer ce mod, ne peut pas reconnaitre. Vous devez donc lancer le programme DLC Merger dans votre répertoire de SoD avant d'installer ce mod, ou tout autre mod utilisant WeiDU.
Compatibilité et ordre des mods
Tipun's IWD-in-EET is largely compatible with this mod. Some of the creature and scripting improvements will not be available, however. IWD-in-EET (IWD1_EET) must be installed before this mod.
Comme le composant "Correction de la Dissipation de la Magie" de Spell Revisions interfère avec la manière de mourir des revenants et des trolls, les rendant in-tuables par des moyens classiques, la seule solution pour remédier à ce dysfonctionnement consiste à installer le composant de Spell Revisions avant le composant principal de ce mod.
L'installation des sorts d'Icewind Dale sera ignorée si l'un des mods suivants est déjà installé :
- Sword Coast Statagems (SCS): Composant "Inclure les sorts profanes d'IWD:EE"
- IWDification: Composant "Pack de sortilèges profanes d'IWD"
Composants
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Les Épreuves du Maître des Leurres pour Baldur's Gate (nécessite BG2:EE, SoD ou EET et un jeu bénéficiant d'un patch 2.0 ou plus récent)
Il s'agit du composant principal. Il installe de nombreuses nouvelles cartes, créatures, des objets et tout le nécessaire pour jouer cette aventure. (Niveau du groupe recommandé : 11 ou supérieur)
Ce mod apporte de légères modifications à l’extension pour la rendre plus conforme à l'univers de Baldur's Gate. Les sorts et les objets qui ne sont disponibles que dans Icewind Dale et qui ont peu, ou pas, de pertinence dans l’extension ont été remplacés par des sorts ou des objets de Baldur's Gate 2 équivalents. De plus, plusieurs événements, animations et scripts de créatures ont été légèrement améliorés ou adaptés au style de Baldur's Gate.
Ce composant met aussi à la disposition du joueur bon nombre de sorts propres à Icewind Dale. On peut les trouver dans un certain nombre de magasins, de créatures et de conteneurs.
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Rééquilibrer les armes et l'équipement (nécessite le composant principal, pas disponible pour SoD)
Dans Icewind Dale, de nombreux objets sont exceptionnellement puissants. Puisque ce mod vous permet de récupérer un bon nombre d’armes, armures et équipements puissants, il peut rendre la suite de la partie plus facile, et donc beaucoup moins intéressante à jouer. Ce composant remplace ces objets par des variantes moins puissantes.
List of item replacements
- Axe of the Minotaur Lord +4: Replaced by Battle Axe +2
- Legacy of the Masters: Replaced by Xarrnous's Second Sword Arm
- Bracers of Icelandic Pearl: Replaced by Bracers of Defense AC 4 (SoD: Bracers to the Death)
- Robe of the Evil Archmagi: Replaced by Knave's Robe
- Cloak of Scintillating Colors: Removed completely
- Skullflail +4: Replaced by Flail +2
- Chautog's Thinker: Replaced by Helm of Brilliance (SoD: Helm of the Noble +1)
- Black Swan Armor +2: Replaced by Plate Mail +1
- Shortbow of Ebullience +3: Replaced by Tuigan Bow +1 (SoD: Protector of the Dryads +2)
- Scimitar +3, Frostbrand: Replaced by Scimitar +1
- Bastard Sword +3: Incinerator: Replaced by Taragarth the Bloodbrand +1 (SoD: Bastard Sword +2)
- Fire Flail +3: Replaced by Skullcrusher +3 (SoD: Flail +2)
- Shocking Flail +4: Replaced by Flail +3 (SoD: Flail +2)
- Long Sword of Action +4: Replaced by Ras, The Dancing Blade +2 (SoD: Long Sword +2)
- Morning Star +4: Defender: Replaced by Morning Star +3 (SoD: The Thresher +2)
- Ring of Greater Resistance: Replaced by Ring of the Princes +1
- Great Shield +3: Replaced by Large Shield +1
- Studded Leather of Resistance +3: Replaced by Studded Leather Armor +2
- Shadowed Studded Leather +4: Replaced by Leather Armor +3
- Dead God's Dreaming +4, +6 vs. good: Replaced by Adjatha the Drinker +2 (SoD: The Burning Earth +1)
- Hell's Bane: Flame of the North +2 (SoD: Sword of Ruin +2)
- Wind of Heaven +4, +5 vs. elementals: Replaced by Rashad's Talon +2
Note : Pour des raisons d'équilibre, ce composant est automatiquement installé par le composant principal "Les Épreuves du Maître des Leurres pour Baldur's Gate" dans SoD.
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Réduire les points d'expérience des monstres et des quêtes (nécessite le composant principal)
Jouer l'ensemble de l'aventure rapporte entre 300 000 et 400 000 XP, ce qui peut être beaucoup trop selon le lieu et le moment ou vous commencez la quête. Ce composant vous permet de réduire le montant d'expérience obtenu en tuant des monstres ou en accomplissant des parties de quête. Vous avez le choix entre les options suivantes :
- Réduction de 25 pour cent
- Réduction de 50 pour cent
- Réduction de 75 pour cent (recommandé si vous débutez l'aventure dans le Camp de la Coalition - Campagne Siege of Dragonspear)
- Ne gagner aucun point d'expérience
Crédits et remerciements
Écriture, code & test : Argent77
Dialogues supplémentaires : AWizardDidIt
Traduction française : Gwendolyne, JohnBob
Traduction italienne : Aedan and improbabile
Traduction portugais brésilien : Felipe
Traduction russe : Eugene Vlasov (aka EugVV)
Traduction espagnole : Chidojuan
Traduction en chinois simplifié : Lewis Liu
Aides diverses : typo_tilly, jastey
Informations sur les droits d'auteur:
"Les Épreuves du Maître des Leurres pour Baldur's Gate" est déposé sous la licence Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Baldur's Gate II: Enhanced Edition et Icewind Dale: Enhanced Edition © Beamdog.
Historique des versions
Version 4.3
- Added Simplified Chinese translation (thanks Lewis Liu)
Version 4.2
- Made Stone Nuisances even more annoying on higher difficulty levels.
- Improved combat scripts of Infernal Harpies.
- Improved regeneration behavior of trolls and revenants.
- Reduced compatibility issues with Beholder combat scripts.
Version 4.1
- Updated French translation (thanks JohnBob)
Version 4.0
- Added new subcomponent: Allow to trade with Hobart before starting the adventure.
- Added Brazilian Portuguese translation (thanks Felipe).
- Made Blast Skeletons' self-destruction more reliable.
- Improved Luremaster immunities to fix potential softlocks.
- Improved feedback messages when pulling levers in the four castle towers.
- Improved handling of the illusionary staircase on the eastern castle wall.
- Improved scripted intro of the harpies in the NE tower.
- Improved spiders encounter in the Ruined Temple of Helm.
- Improved scripting of Stone Nuisances.
- Improved traps in castle dungeon, level 3.
- Improved challenge of the final battle with the Luremaster on hardest difficulty.
- Improved combat scripts of creatures: Changed from unconditionally following Player1 to "Call for Help"-style behavior.
- Prevent cheating in the Watchknight Tomb via quickloot bar by placing treasure into a container.
- Fixed a loophole with the Pocket Plane ability that could allow the party to leave the castle prematurely in ToB.
- Fixed or improved spells: Static Charge, Mordenkainen's Force Missiles, Spike Growth, Smashing Wave, Symbol Pain, Vitriolic Sphere, Symbol Hopelessness, Emotion Fear.
- Fixed Hobart's race and class attributes (fixes reputation loss if killed in the castle).
- Fixed mod areas not always listed in the debug console.
- Fixed conflicts with BG:EE resources.
Version 3.1
- Added official support for Tipun's IWD-in-EET (see compatibility section of the readme for more details).
- Subcomponent "Rebalance weapons and equipment": Added more details about rebalanced items to the readme.
- Fixed item stacking in Bag of Holding from the Banite adventurers.
- Fixed return location when the quest is started in Saradush.
- Fixed mislabeled spell names in SoD.
- Compatibility improvements with Iwdification.
- Updated Italian translation (thanks Aedan).
Version 3.0
- Plusieurs créatures disposent de traits les rendant plus proches de leur description P&P :
- Ajout d'un nouveau type de créature : l'esprit de hantise.
- Les chauve-souris peuvent infliger des maladies.
- Les cryptiques ne sont pas affectés par "Repousser les morts-vivants".
- Correction du nom du Squelette de garde en Garde funeste.
- Le Garde funeste peut utiliser la capacité Éthérée et lancer Projectile magique.
- Les fantômes émettent une aura de peur et disposent d'une attaque qui absorbe la Force.
- Les néo-orogs disposent d'une cri de guerre qui améliore leurs jets de toucher et de dégâts.
- Lancer un sort "Guérison des maladies" sur un limon olivâtre permet de lui infliger des dégâts physiques.
- Les élémentaires d'eau disposent de résistances améliorées contre les dégâts tranchants, perforants et de projectiles. Leurs attaques peuvent paralyser leur cible. Ils ne peuvent pas être détruits de manière définitive.
- Les momies sont sensibles au sort Résurrection.
- Les minotaures sont immunisés au sort Labyrinthe.
- Les nécrophages peuvent absorber des niveaux.
- Ajout de deux nouvelles possibilités de rencontre d'Hobart : dans la taverne de Saradush (ToB) et dans les sous-sols du Château de Vougedragon au retour d'Avernus (SoD).
- Sensible atténuation de la puissance de plusieurs objets et équipements.
- Ajout de plus de parchemins de restauration et de soins.
- Améliorations diverses apportées au portage des sorts d'IWD.
- Amélioration des scripts de combat des aventuriers bainites.
- Amélioration du script de combat du Seigneur Maluradek : meilleur appel à l'aide.
- Rééquilibrage des combats avec le niveau de difficulté du jeu.
- Correction des animations de wiverne.
- Correction des icônes de sorts erronées attribuées de manière erronée de nouveaux sorts d'IWD.
- Amélioration du défi pour s'échapper du donjon du château (niveau 3).
- Ajout de `LABELS` globaux pour soutenir Project Infinity.
- Mise à jour de la traduction russe.
- Correction de plusieurs bogues.
Version 2.2
- Ajout des métadonnées pour soutenir Project Infinity.
- Corrections de potentiels problèmes d'affichage du nom des composants dans le fichier WeiDU.log et dans Project Infinity.
Version 2.1
- Rééquilibrage du Cri de la banshee.
- Réduction des ajouts au fichier SPELL.IDS.
- Amélioration du composant "Rééquilibrer les armes et l'équipement".
- Ajout d'une astuce pour gérer les problèmes de compatibilité provoqués par des mods utilisant la librairie "Detectable Spells".
- Suppression du sort inutilisé "Enfer divin".
- Correction de références invalides à des ressources de plusieurs mods.
- Corrections de typos dans la traduction italienne.
Version 2.0
- Aventure rendue possible dans Siege of Dragonspear.
- Ajout de multiples points de départ de l'aventure (SoD : Camp de la Coalition - SoA : Collines d'Umar - ToB : Amkethran).
- Fusion du sous-composant "Mettre les sorts de IWD à disposition du joueur" au composant principal pour résoudre des problèmes de compatibilité.
- Ajout d'un composant optionnel réduisant les points d'expérience gagnés pendant l'aventure.
- Ajout de la traduction partielle espagnole (merci à Chidojuan).
- Ajout de la traduction partielle polonaise.
- Correction de bogues divers.
Version 1.0
- Sortie initiale.