Übersicht
Dies ist eine Mod für BG2:EE (2.0 oder höher) und EET (Enhanced Edition Trilogy), die eine einzigartige Erfahrung im Bezwingen von Verliesen bietet.
Das Abenteuer beginnt in der Sphäre der Ebenen in Athkatlas Slums, wo Ihr auf neue Opfer von Lavoks Reise durch die Ebenen treffen könnt. Als Ergebnis dieses Zusammentreffens könnt Ihr ein „Verlies” betreten, welches speziell für den unerschrockenen Abenteurer geschaffen wurde. Ihr habt die Gelegenheit, exotische Rassen zu treffen, eine hinterhältige Verschwörung aufzudecken oder einfach den Kampf mit einem endlosen Strom an Monstern zu genießen.
Ihr könnt im SHS Forum oder Beamdog Forum vorbeischauen, um die letzten Neuigkeiten zu erfahren oder Fragen zu stellen. Die aktuellste Version der Mod könnt Ihr von GitHub herunterladen.
Installation
Dies ist eine WeiDU Mod. Das bedeutet, sie ist sehr einfach zu installieren. Entpackt das heruntergeladene Archiv in das Installationsverzeichnis Eues Spiels (wo Ihr die Datei „chitin.key” finden könnt) und startet entweder „setup-A7-TestYourMettle.exe” (Windows) oder „setup-A7-TestYourMettle.command” (macOS). Folgt den Anweisungen im Textfenster und die Mod ist startbereit.
Es ist nicht notwendig, danach ein neues Spiel zu starten. Allerdings muss die Mod installiert werden, bevor Ihr die Sphäre der Ebenen in Athkatlas Slums das erste Mal betretet.
Um die Mod zu deinstallieren, startet „setup-A7-TestYourMettle.exe” oder „setup-A7-TestYourMettle.command” und folgt den Anweisungen.
Kompatibilität
Die Mod unterstützt BG2:EE ab Patchversion 2.0 und EET. Es ist empfohlen, das Spiel auf Version 2.5 oder höher zu updaten, um alle Features dieser Mod nutzen zu können.
Modkomponenten
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Teste Deinen Mut! (benötigt BG2:EE oder EET ab Patchversion 2.0)
Dies ist die Hauptkomponente der Mod. Sie installiert viele neue Gebiete, Kreaturen, Gegenstände, Zauber und alles andere, was für dieses einzigartige Abenteuer benötigt wird. Zusätzlich stellt diese Komponente den Zauber "Raumkrümmung" wieder her, der auf unfertigen Ressourcen aus dem Originalspiel basiert. Er kann von einem Magier oder Priester während des Abenteuers erworben werden. Danach kann der Magierzauber auch in ausgewählten Geschäften erworben werden (siehe Beschreibung der dritten Komponente).
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Erfahrungspunkte fuer besiegte Monster verringern (benötigt die Hauptkomponente)
Da die Monster, denen man im Verlies begegnen kann, zahlreich sind, wird man schnell eine Menge Erfahrung sammeln. Dadurch kann die Gruppe zu mächtig werden, um den Rest des Spiels zu genießen. Diese Komponente ermöglicht es, die Erfahrungspunkte zu verringern, die man für das besiegen von Monstern im Verlies bekommt. Bosse oder spezielle Monster sind davon ausgeschlossen. Hinweis: Nur Monster dieser Mod sind davon betroffen.
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Den Zauber "Raumkrümmung" in Geschäften anbieten (unabhängige Komponente, benötigt BG2:EE oder EET ab Patchversion 2.0)
Diese Komponente fügt den Zauber „Raumkrümmung” einer kleinen Anzahl von Geschäften hinzu. In „Schatten von Amn” kann er ab Kapitel 6 in Ribalds speziellen Angebot im „Abenteurers Allerlei” erworben werden. In „Thron des Bhaal” gibt es ihn in den „Arkanen Archiven” von Lazarus Librarus in Saradush oder Amkethran und ist auch im Angebot von Karthis al-Hezzar in der Wildnis zwischen Saradush und dem Mirwald. Diese Komponente kann unabhängig von der Hauptkomponente installiert werden.
Danksagungen
Writing, coding & testing: Argent77
Russian translation: tipun, stn
French translation: deratiseur
Simplified Chinese translation: yoshimo0417, MephistoSatanDevil
English proofreading: typo_tilly
Additional help: Jastey
Monodrone Modron animation is based on resources from Erephine's Infinity Animations.
Modron and Gelugon portraits are based on work by Wizards of the Coast.
Copyright Notice:
"Test Your Mettle!" is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Baldur's Gate II: Enhanced Edition and Planescape Torment: Enhanced Edition © Beamdog.
Versionshistorie
Version 1.5
- Added Simplified Chinese translation (thanks yoshimo0417)
- Improved event of unsealing the boss chamber
- Improved several visual effects
- Improved general mod compatibility
- Fixed missing spell effect of a Drone penalty on heavy damage
- Minor creature fixes
Version 1.4
- Added labels for Project Infinity.
- Added areas to the game's debug console.
- Added compatibility with the "Imoen 4 Ever" mod.
- Added option for sorcerers to learn the Spacewarp spell.
- Changed availability of the Spacewarp spell in stores.
- Component "Make 'Spacewarp' available to stores" can be installed independently from the main component.
- Modron director gives more specific directions where to find the boss of the maze.
- Fixed a problematic 'call for help' function in modron combat scripts which also affected certain summoned creatures.
- Fixed a compatibility issue with a visual effect caused by EE patch 2.6.
- Fixed a missing variable when choosing the "bad ending" of the quest.
- Fixed various minor combat script issues.
Version 1.3
- Added Project Infinity metadata
- Fixed potential display issues with component names in WeiDU.log and Project Infinity
- Fixed typos in the readme
Version 1.2
- Added French translation (thanks deratiseur)
Version 1.1
- Added Russian translation (thanks tipun)
- Added German translation
- Various map improvements
- Improved Planar Sphere encounter
- Internal fixes
Version 1.0
- Initial release